Huit puissants guerriers insulaires se battent pour devenir roi. Le facteur décisif ? Celui qui arrive en dernier, bien sûr !
Huit îles représentées par leurs meilleurs guerriers doivent s'affronter dans un tournoi pour désigner leur roi. Pour gagner cette bataille d'endurance, ce n'est pas le dernier debout mais le dernier venu qui compte !
Le tournoi pour choisir le prochain roi des îles est sur le point de commencer. Les règles sont simples : celui qui arrive en premier perd ! Les guerriers participants protègent leurs épées puissantes avec une armure qui devient plus grande et plus élaborée à chaque tournoi. Mais un guerrier revient d’études à l’étranger avec une technique qui ne manquera pas de provoquer une éruption agréable ! Existe-t-il un concurrent vivant capable d’y résister ? Ou est-ce que cet habile guerrier est destiné à devenir roi ?!
Huit îles représentées par leurs meilleurs guerriers doivent s'affronter dans un tournoi pour désigner leur roi. Pour gagner cette bataille d'endurance, ce n'est pas le dernier debout mais le dernier venu qui compte !
Le tournoi pour choisir le prochain roi des îles est sur le point de commencer. Les règles sont simples : celui qui arrive en premier perd ! Les guerriers participants protègent leurs épées puissantes avec une armure qui devient plus grande et plus élaborée à chaque tournoi. Mais un guerrier revient d’études à l’étranger avec une technique qui ne manquera pas de provoquer une éruption agréable ! Existe-t-il un concurrent vivant capable d’y résister ? Ou est-ce que cet habile guerrier est destiné à devenir roi ?!