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Numéro 478 de la naine blanche

Numéro 478 de la naine blanche

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White Dwarf est le magazine Warhammer premium de Games Workshop, rempli chaque mois d'un contenu incroyable - comprenant de nouvelles règles et un nouveau contexte, des histoires courtes, des chroniques régulières, des invités spéciaux et bien plus encore.


Voici ce qui vous attend dans le numéro de juillet :

Contact!
Lettres, conseils de peinture et miniatures magnifiquement peintes. Ce mois-ci : un grand dieu vert et le Martian Mechanicum.

À l'intérieur du studio
Nous parlons de certains des modèles que nous avons peints et des jeux auxquels nous avons joué au cours du mois dernier.

MARTEAU GUERRE 40 000
Échos du Warp

Suite à la sortie du dernier chapitre approuvé, Warlord Supreme, Robin Cruddace, discute de l'avenir de la bataille dans la très disputée zone de guerre Nephilim.

Warhammer : l'hérésie d'Horus
Le passage de l'ange de la mort

À la suite de la trahison du Maître de Guerre, Lion El'Jonson apporte sa vengeance dans les confins sud de la galaxie. Cette chronologie détaille tous les principaux événements des exploits de la I Legion.

Le destin de Barbarus
Dans la première partie d'une série limitée, six capitaines des Legiones Astartes se lancent dans une mission consistant à construire et peindre des armées en vue de l'invasion du monde toxique de la Death Guard.

L'âge des ténèbres
Une galerie de lecteurs de miniatures magnifiquement peintes de l'hérésie d'Horus. Cette section comprend des loyalistes et des traîtres en abondance égale.

Warhammer âge de sigmar
Règles d'engagement

Après la sortie du Manuel du général, découvrez qui sont ces vétérans galliciens, pourquoi ils sont si importants dans les batailles rangées et ce qu'un bataillon principal de chasseurs de primes peut faire pour vous. Louis Aguilar explique tout.

Les feux morts de Shyish
Dans une tentative de réprimer les esprits bestiaux qui sévissent à travers Shyish, Nagash cherche à utiliser les âmes des morts comme une arme contre eux.

Destin des Forges-feux
Awlrach le Noyeur mène une procession de Nighthaunt pour conquérir les terres des Ulrung Fyreslayers dans cette mini-campagne, qui comprend un plan de bataille unique.

Rapport de bataille : Le prix de Gallet
Les Blades of Khorne de Sam Pearson affrontent les Flesh-eater Courts de Matthew Rose alors qu'ils en viennent aux mains dans ce jeu de jeu égal, qui présente certaines des nouvelles règles sauvages trouvées dans le Manuel du général 2022.

Warhammer Age of Sigmar – Clash Point Flash
Hôtes de guerre fantastiques : bêtes et monstres

Avertissement! De grosses bêtes sont en liberté dans cet énorme article de modélisation et de peinture consacré aux monstres. Rawr!

TUER L'ÉQUIPE
Briefing d'opération

Le Top Op Elliot Hamer se joint à nous pour parler de ses agents préférés de la première année de Kill Team.

Tuez l'équipe, engagez-vous !
Cinq membres de l'équipe White Dwarf se lancent dans une campagne Kill Team. Mais qui va intensifier les hostilités et qui va creuser des trous avec leurs pelles de tranchée ?

Créer une Killzone
De nouvelles règles et de l'inspiration pour créer vos propres champs de bataille d'escarmouches évocateurs. Nous suggérons de nous cacher derrière des barils de carburant volatils. Vous trouverez 16 nouveaux traits de terrain à utiliser dans les jeux Kill Team, ainsi que des exemples illustrant comment appliquer les traits de terrain à diverses pièces.

Les profondeurs du devoir
Le Death Korps de Krieg affronte une bande de sales hérétiques dans cette nouvelle explosive.

MONDES SOUS-MARINS WARHAMMER
Points de gloire
John Bracken revient de Harrowdeep avec deux nouveaux decks Rivals qui peuvent être utilisés par n'importe quelle bande : Vainglorious Raiders et Patient Lurkers.

Jeu de combat stratégique sur la Terre du Milieu™
Structures sinistres
L'architecte de renom Ashley Hamstead-Reid se joint à nous pour parler de la construction (et de la démolition) des ruines de Dol Guldur dans cet article impressionnant sur les paysages.

BIBLIOTHÈQUE NOIRE
Un avant-goût de la foudre – Adrian Tchaïkovski
Krult Lardihands s'est vu offrir le festin de sa vie. Pour l'obtenir, il lui suffit de libérer une forteresse et de tuer un tas de squelettes croustillants. Facile, non ?

Chaque copie physique du numéro 478 est livrée avec une paire de cartes de recettes de peinture et six cartes Kill Team Faction Tac Op – trois chacune pour les troupes Harlequin Void-Dancer et les Thousand Sons Warpcovens.