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Numéro nain blanc 475

Numéro nain blanc 475

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White Dwarf est le magazine Warhammer premium de Games Workshop, rempli chaque mois d'un contenu incroyable, notamment de nouvelles règles et un nouveau contexte, des histoires courtes, des chroniques régulières, des invités spéciaux et bien plus encore.

Contact! Lettres, conseils de peinture et miniatures magnifiquement peintes. Ce numéro : Nécrons, vampires et une question sur les âmes.

Mondes de Warhammer Callum Davis, auteur de Heirs of Reason et rédacteur en chef du studio, se joint à nous pour parler de Greyshields.

À l'intérieur du studio Voici ce que nous avons fait dans le studio ces derniers temps.

MARTEAU GUERRE 40 000

Point litigieux de Warhammer 40,000 : nachmund Les actes des gardiens
Le Nachmund Gauntlet étant attaqué, les gardiens du Gauntlet sont rassemblés pour le défendre.

Puritains et disciples Nouvelles règles de croisade pour les guerriers puritains. Mais quel dieu suivrez-vous au combat ? Comprend deux nouvelles réquisitions ainsi qu'une table d'amélioration d'arme D6 et une table de cicatrice de combat D6 pour les Justes.

Fidélité – deuxième partie Le major Hesper doit décider du sort du Khymer 64th, mais le commissaire Qalo sera-t-il d'accord avec sa décision ?

Hôtes de guerre galactique : fanatiques hérétiques Placez votre foi dans les Dieux Sombres et admirez la majesté de leurs serviteurs dans cet article qui fournit des conseils et des astuces sur l'architecture hérétique, les véhicules renégats, ainsi qu'une multitude d'inspirations de passe-temps hérétiques.

Échos du Warp Duncan Waaagh! se joint à nous pour parler de choix significatifs sur le champ de bataille, comme essayer de tirer avec des Orks…

Serviteurs du Maître des Ténèbres De nouvelles règles, dont l'utilisation est légale en Matched Play, pour aligner les Chevaliers du Chaos aux côtés des Disciples de Be'lakor. Euh!

Rapport de bataille : dernier combat face à une brèche mortelle C'est la grande finale de A Tale of Four Warlords ! Jonathan et Lydia affrontent Drew et Joel dans une confrontation vraiment colossale de 300 Power-a-Side pour les âges !

Warhammer âge de sigmar

Warhammer Age of Sigmar : Clash de points litigieux Realmscapes : le gâchis de Bloodwind
Bienvenue, voyageur, au domaine des Élus éternels. Une grande gloire ou une éternité de damnation vous attend.

Le tome céleste : les suzerains kharadron Parcourez vos articles et modifiez vos addendums, car nous avons un nouveau contexte et des règles mises à jour pour les maîtres du ciel. Le Tome Celestial de ce mois-ci met à jour les Kharadron Overlords en jeu égal, y compris un warscroll révisé pour l'Amiral Arkanaut, ainsi qu'une grande stratégie, trois tactiques de combat et deux bataillons principaux à utiliser en jeu égal. Il contient également des mises à jour pour le jeu ouvert et le jeu narratif Path to Glory.

Fortune et gloire Une nouvelle campagne pour les Kharadron Overlords les voit à la recherche du légendaire Grudgeserver, comprenant un nouveau plan de bataille – Total Destruction.

Éclaboussures de peinture : les suzerains kharadron Article 7, Point 6 : Chaque guerrier et vaisseau spatial Kharadron doit être peint au moins selon le standard Battle Ready. Voici comment! Comprend des conseils pour amener vos Arkanauts aux normes Battle Ready et Parade Ready avant de prendre leur envol.

Règles d'engagement Sam Pearson partage sa sagesse sur la création et la conduite de sa première campagne : la guerre à Carcass Donse. Il partage même toutes ses règles de campagne ! Comprend des détails sur l'obtention de points de gloire ainsi que sur l'exploration des ruines perdues du Drogrukh, presque éteint.

CRI DE GUERRE 

Serment d'Ascension Qu'est-ce que c'est, petit mortel ? Vous souhaitez devenir un puissant prince démon ? Alors peut-être devriez-vous entreprendre cette simple quête… Cet article contient des plans de bataille pour les quatre nouvelles convergences dans votre quête d'ascension.

MONDES SOUS-MARINS WARHAMMER

Points de gloire Dave Sanders discute du style de jeu de Rivals et présente un nouveau deck Rivals : les Maze Breachers.

AERONAUTICA IMPÉRIALE 

Légendes du ciel Lunettes de protection, moustache cirée, écharpe au vent, vous êtes prêt à devenir un as du combat ! Une toute nouvelle suite de règles à utiliser dans les jeux Aeronautica Imperialis permet à vos escadrons et aux pilotes d'acquérir de l'expérience au cours d'une campagne, d'acquérir de nouvelles compétences s'ils survivent assez longtemps et d'améliorer leurs avions. Cet article fournit 16 nouvelles capacités d'As, chacune avec la réalisation correspondante requise pour « apprendre » la compétence. Les personnalisations d'avions permettent aux pilotes de modifier leur avion à mesure que leur renommée grandit.

Jeu de combat stratégique sur la Terre du Milieu 

Compagnons improbables Cela ne compte toujours que pour un ! Oui, un article génial rempli de tactiques pour les improbables compagnons Legolas et Gimli.

BIBLIOTHÈQUE NOIRE

Héritiers de la Raison : Épiphanies La série en cours se concentrant sur les Tome Keepers se poursuit alors que la guerre contre Anakletos se poursuit, et l'aumônier Sephax se rend compte qu'il a peut-être failli à son devoir.

'MÉTAL LOURD

Conseils de pinceau Max Faleij parle de Golden Demon et offre des conseils à ceux qui envisagent de participer à ce prestigieux concours, y compris un aperçu de ce que les juges de Golden Demon recherchent réellement dans les candidatures gagnantes.