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Numéro 461 de la naine blanche

Numéro 461 de la naine blanche

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White Dwarf est le magazine Warhammer premium de Games Workshop, rempli chaque mois d'un contenu incroyable, tel que de nouvelles règles et un nouveau contexte, des histoires courtes, des chroniques régulières, des invités spéciaux et bien plus encore.

Caractéristiques du numéro 461 :

Contact!
Lettres, conseils de peinture et miniatures magnifiquement peintes. De plus, des conversions inspirées de Blanchitsu.

Mondes de Warhammer
Phil Kelly revient avec la troisième partie de sa série Ages of the Mortal Realms. Cette fois, c'est l'ère de Sigmar !

À l'extérieur du studio
Nous parlons des modèles que nous avons peints et des jeux auxquels nous avons joué en travaillant dans nos unités Administratum hab. Comprend une mise à jour de la feuille Hobby Bingo incluse dans le numéro de décembre, présentant des mises à jour sur les progrès de l'équipe White Dwarf.


Warhammer 40 000

Point litigieux de Warhammer 40,000 : charadon
L'invasion d'Alumax : Le système Alumax est assailli par les légions traîtres, ne laissant à Forge World Metalica d'autre choix que d'intervenir.

Ils sont nous
Une nouvelle vraiment horrifiante mettant en scène les survivants d'une attaque de la Death Guard, écrite par Callum Davis.

Le système Alumax
De nouvelles règles pour combattre dans le système Alumax, y compris des règles pour quatre théâtres de guerre différents et trois reliques de croisade. Choses passionnantes!

Maelström de guerre
Maelstrom of War revient sur les champs de bataille du 41e millénaire avec un tout nouvel ensemble de règles exclusives aux pages de White Dwarf. Comprend 30 objectifs tactiques différents, un pack de missions Maelstrom of War, quatre cartes de déploiement, quatre stratagèmes et six missions.

Rapport de bataille : ne vous rendez jamais
Les Nécrons affrontent les Cultes Genestealers et leurs « alliés » tyranides en utilisant les nouvelles règles du Maelström de guerre dans le rapport de bataille exaltant de ce mois-ci.

Échos du Warp
Robin Cruddace nous rejoint pour parler de la nécessité de remettre les règles à leur place. Oh, ces vilaines règles !

Warhammer Âge de Sigmar

Warhammer Age of Sigmar Flashpoint : Royaumes Brisés

Le Tome Céleste : Le Royaume Charnel – Arkhan le Noir envahit Ymetrica, mais davantage de corps sont nécessaires si les légions d'Ossiarch veulent l'emporter.

La résurrection des morts
Trois nouveaux plans de bataille opposant les Flesh-eater Courts aux Ossiarch Bonereapers, y compris de nouvelles règles de royaume de bataille pour la région de guerre : les pics vertigineux.

Enclume de la mort
Nouvelles règles pour créer des héros de non-mort pour les Flesh-eater Courts et les Ossiarch Bonereapers.

Éclaboussures de peinture : goules des cryptes
Deux guides de peinture étape par étape rapides et faciles pour Crypt Ghouls.

Une histoire de quatre seigneurs de guerre
Quatre nouveaux seigneurs de guerre envahissent les champs de bataille des Royaumes Mortels. Cette fois, c'est l'Ordre contre le Chaos, alors que les seigneurs du royaume de Lumineth, les villes de Sigmar, les esclaves des ténèbres et les hédonites de Slaanesh se disputent la suprématie les uns sur les autres.

Royaumes du Chaos : le royaume de Slaanesh
Préparez-vous à une surcharge sensorielle en vous plongeant dans les conseils de modélisation et de peinture destinés aux serviteurs de Slaanesh.


Mondes souterrains de Warhammer
Points de gloire

Mollog a emballé ses squigs et est parti se promener dans Direchasm. Dave Sanders explique comment tirer le meilleur parti de ce troggoth gênant, y compris un exemple de liste de deck pour aider au mieux Mollog sur le champ de bataille.

Le chemin de la victoire
Dave continue son exploration de Direchasm avec un examen tactique approfondi des deux nouvelles bandes de guerre de l'édition de base : les Purificateurs de Myari et le Dread Pageant.

Bibliothèque noire
L'aube d'une nouvelle ère

Guy Haley, Nick Kyme et Andy Clark se joignent à nous pour parler de la saga en cours de la série Dawn of Fire et de ce que l'avenir réserve à Indomitus Crusade.

Chroniques du Vagabond : Spécial du Vieux Barbe Blanche
Deuxième partie de la série de contes de David Guymer sur un mystérieux voyageur duardin. Cette fois, la bière est de la partie !