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Les Aventuriers du Rail : Train fantôme
Les Aventuriers du Rail : Train fantôme
Les Aventuriers du Rail : Train fantôme

Les Aventuriers du Rail : Train fantôme

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par 
Disponibilité
Épuisé
Taxe inclu.

Les Aventuriers du Rail : Train fantôme reprend le gameplay du Les Aventuriers du Rail série et la réduit à un public plus jeune.

En général, les joueurs collectent des cartes de chars de défilé, réclament des itinéraires sur la carte et tentent de relier des endroits tels que le laboratoire du scientifique fou, la maison en pain d'épice et la grange solitaire qui sont indiqués sur leurs billets. De manière plus détaillée, le plateau de jeu montre une carte d'une ville avec certains emplacements reliés par des chemins colorés. Chaque joueur commence avec quatre cartes de chars colorés en main et deux tickets ; chaque ticket indique deux emplacements, et vous essayez de relier ces deux emplacements avec un chemin contigu de vos trains afin de compléter le ticket.

Lors d'un tour, soit vous piochez deux cartes de chars de parade du paquet, soit vous défaussez des cartes de chars de parade pour revendiquer un itinéraire entre deux endroits en y plaçant vos trains fantômes ; pour cette dernière option, vous devez défausser les cartes correspondant à la couleur et au nombre d'espaces de cet itinéraire (par exemple, deux cartes jaunes pour un itinéraire jaune long de deux espaces). Si vous reliez les deux emplacements indiqués sur un ticket avec un trajet de vos trains, révélez le ticket, placez-le face visible devant vous, puis piochez un nouveau ticket. (Si vous ne pouvez pas connecter les emplacements sur l'un ou l'autre des tickets parce que les chemins sont bloqués, vous pouvez prendre tout votre tour pour défausser ces tickets et en tirer deux nouveaux.)

Si vous créez un itinéraire allant de la région de la Forêt Sombre à la région du Bord de Mer, vous récupérez le bonus « des bonbons ou un sort ».

Nombre de joueurs : 2-4