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Les règles de base du RPG One Ring 2e édition

Les règles de base du RPG One Ring 2e édition

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Trois anneaux pour les rois elfes sous le ciel,

Sept pour les seigneurs nains dans leurs salles de pierre,

Neuf pour les mortels condamnés à mourir,

Un pour le Seigneur des Ténèbres sur son sombre trône

Au Pays du Mordor où se trouvent les Ombres.

Un Anneau pour les gouverner tous, Un Anneau pour les trouver,

Un anneau pour les rassembler tous, et dans l'obscurité les lier,

Au Pays du Mordor où se trouvent les Ombres.

Entrez dans le monde de la Terre du Milieu avec The One Ring™, le jeu de rôle sur table officiel basé sur les œuvres de JRR Tolkien. Conçu spécifiquement pour évoquer l'atmosphère du Hobbit™ et du Seigneur des Anneaux™, le jeu contient des règles pour créer des héros et les envoyer à l'aventure dans un pays menacé par l'Ombre grandissante. 

Ce manuel à couverture rigide en couleur, magnifiquement illustré, présente la Terre du Milieu telle qu'elle était vingt ans après la disparition remarquable et le retour inattendu de Bilbo Baggins. Les grands événements racontés dans Le Seigneur des Anneaux™ se dérouleront encore dans cinquante ans, ce qui laisse toute la place à la narration d'histoires dignes d'une épopée.

Maintenant dans sa deuxième édition, The One Ring™ est livré avec des règles mises à jour et révisées, un nouveau style visuel et un accent sur les terres d'Eriador, les terres solitaires à l'ouest des Monts Brumeux. Parmi ses principales caractéristiques figurent :

  • Règles pour voyager à travers le pays (Voyage), affronter des ennemis effrayants (Combat) et rencontrer les personnalités de la Terre du Milieu (Conseil).

  • Des conseils détaillés pour le maître du savoir sur la façon de donner vie à la Terre du Milieu, y compris les règles relatives aux trésors magiques, à l'Ombre et à l'Œil du Mordor.

  • Informations détaillées sur six mécènes – des personnes qui parrainent les aventures des héros-joueurs – dont Bilbo Baggins et Gandalf le Gris.

  • Un bestiaire contenant une variété d'adversaires, depuis les humbles soldats orques et les voleurs de grand chemin, jusqu'aux monstrueux trolls des cavernes et revenants des tumulus.

  • Des règles pour créer vos propres choses sans nom – des êtres inconnaissables venus des coins sombres du monde.

  • Une aventure Landmark complète, The Star of the Mist, avec un support supplémentaire pour les nouveaux Loremasters, sous la forme de conseils didactiques tout au long.