Chaque tour Pikit, vous lancez deux dés, puis si vous lancez un double, vous réclamez le mecha correspondant à cette valeur, que ce soit depuis la table ou chez un autre joueur ; si vous ne lancez pas de double, utilisez les valeurs des dés - en ajoutant les nombres, en les soustrayant, etc. - pour réclamer des cartes de score, dont beaucoup ont également des capacités que vous pouvez utiliser pour voler des cartes, piocher des cartes supplémentaires, bloquer l'effet d'un adversaire. , et ainsi de suite.
2-4 joueurs
20 minutes
8 ans et plus