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Manuel des règles SBG de la Terre du Milieu 2022

Manuel des règles SBG de la Terre du Milieu 2022

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Le jeu de combat stratégique de la Terre du Milieu™ est un jeu de table pour deux joueurs ou plus dans lequel vous jouez aux événements du Seigneur des Anneaux™ et du Hobbit™ avec votre collection de figurines Citadelle. Prenez le contrôle de vos héros, méchants et armées préférés, recréez des scènes de films et de livres et rassemblez vos forces pour combattre votre adversaire dans un test d'intelligence et de prouesse.

Ce manuel de règles cartonné de 224 pages est un guide complet pour le passe-temps de construction, de peinture et de jeux avec vos modèles, que vous choisissiez les forces du Bien ou du Mal.

Introduction
Cette section présente un aperçu du passe-temps plus large consistant à collectionner, peindre et jouer avec vos figurines, depuis les bases du choix de votre armée et des objets dont vous avez besoin pour exécuter des jeux, jusqu'à la configuration de votre champ de bataille et la compréhension des règles et des profils. vous utiliserez dans le jeu.

Règles
Ici, vous découvrirez le cœur du jeu de combat stratégique de la Terre du Milieu : les règles réelles que vous utiliserez pour jouer :

- Principes de base: une introduction aux concepts et termes fondamentaux utilisés dans le livre, cette section explique brièvement quelques choses que le nouveau venu peut trouver intimidantes.

- Séquence de virage : chaque tour est divisé en cinq phases - Priorité, qui détermine qui agit en premier, Mouvement, qui couvre le déplacement de vos figurines sur la table, l'interaction avec le terrain et l'utilisation des zones de contrôle, Tir, qui couvre les attaques à distance, Combat, qui couvre le combat rapproché, et Courage, dans lequel vos modèles sont testés pour voir s'ils tiennent bon ou s'enfuient terrorisés.

- Monstres: bien que leurs règles de base soient généralement les mêmes que celles des autres modèles du jeu, les modèles Monster sont particulièrement puissants – cette section couvre leurs règles spéciales. Cela inclut les bêtes de guerre, d'énormes créatures lancées au combat, écrasant l'ennemi alors qu'il avance.

- Armes et équipement : divisée en quatre sous-sections - combat rapproché, missile, équipement et armure - cette section explique la variété d'armes et d'équipements disponibles pour vos figurines, ainsi que l'impact que vos choix auront sur vos décisions tactiques.

- Pouvoirs magiques: certaines figurines ont la capacité de lancer des pouvoirs magiques, et cette section explique le ciblage, le lancement et la résistance de ces pouvoirs pendant la phase de déplacement, avec une liste de tous les pouvoirs magiques disponibles à lancer.

- Règles spéciales : cette section rassemble toutes les règles particulières pouvant apparaître sur les profils de modèles, compilées pour une référence facile.

- Règles avancées : trouvées dans certains scénarios, ces règles - couvrant les éléments d'eau, les sentinelles, les passagers et les objets transportés - s'avèrent utiles pour recréer des scènes de l'histoire de la Terre du Milieu.

- Engins de siège : des règles pour faire face à ces immenses menaces, couvrant leurs mouvements, leurs tirs, leurs améliorations et leur équipage (et leur capacité à lancer des têtes coupées comme munitions…).

- Sièges : tout au long de l'histoire de la Terre du Milieu, de nombreux sièges ont eu lieu – voici les règles de base pour créer vos propres sièges avec vos figurines.

Jeu narratif
Les jeux Narrative Play vous permettent de recréer vos batailles et scènes préférées des livres et des films, en utilisant votre collection de modèles Citadel et Forge World. Chaque scénario - que l'on retrouve dans Les Armées du Seigneur des Anneaux™ et Les Armées du Hobbit™ - comporte une sélection de règles spéciales qui les équilibrent, offrant une expérience étroitement liée aux scènes des livres et des films.

Jeu ouvert
Sans aucune restriction, les jeux Open Play ont un potentiel créatif illimité et sont parfaits pour les débutants comme pour les vétérans. Rassemblez simplement vos collections et imaginez vos propres scénarios - n'importe quelle combinaison d'armée combattant n'importe quelle autre combinaison d'armée, sur un terrain de jeu de votre propre conception avec des objectifs uniques à votre jeu - les possibilités sont littéralement infinies.

Jeu égal
Dans les jeux Matched Play, vous et votre adversaire rassemblez vos forces de héros et de guerriers de votre collection, jusqu'à une limite de points convenue, avant de libérer vos armées pour le sort de la Terre du Milieu. Cette section comprend des conseils sur la construction d'une armée avec une limite de points, la détermination de la taille des jeux auxquels vous souhaitez jouer, les alliances, les limites d'équipement, la priorité initiale, les objectifs et les niveaux héroïques - le respect et la loyauté que les héros commandent.

Cette section comprend six scénarios de jeu égal, chacun proposant un défi tactique différent.

Les Armées de la Terre du Milieu™
Cette section est une vitrine inspirante de miniatures magnifiquement peintes provenant de toute la Terre du Milieu, vous montrant tout ce qui est possible en peignant les vôtres.

Exemples d'armées
Quatre exemples d'armées vous montrant comment l'armée a été construite, les valeurs en points qu'elle représente et les règles qu'elle peut exploiter.