Paris est un jeu de société à deux joueurs de José Antonio Abascal imprégné d'esthétique parisienne par l'artiste du jeu de société Oriol Hernández. Le jeu se déroule à la fin du XIXe siècle à Paris, lors de l'Exposition Universelle de 1889, lorsque l'électricité publique était un sujet brûlant. L'électricité s'est répandue dans toute la ville, créant les belles rues parisiennes nocturnes d'aujourd'hui et donnant à Paris le surnom de « La Cité de la Lumière », la ville lumière.
Les bâtiments les plus éclairés sont davantage admirés par les passants. Dans la première phase, les joueurs peuvent soit placer des tuiles, soit augmenter leur réserve de bâtiments. Les tuiles pavées sont divisées en 4 espaces aléatoires (leur couleur, celle de leurs adversaires, un lampadaire ou un espace de couleurs mélangées où chaque joueur peut construire).
Puis, dans la deuxième phase, les joueurs construisent par-dessus leur couleur ou les espaces mixtes, en s'efforçant de positionner leurs bâtiments le plus près possible du plus grand nombre de lampadaires. Plus de lampadaires sollicitent plus d’adoration et de points. Le joueur dont les bâtiments sont les mieux éclairés conquiert le cœur des piétons parisiens et remporte la partie.