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Glasgow

Glasgow

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Aujourd'hui, Glasgow est la plus grande ville d'Écosse et la troisième du Royaume-Uni. Depuis le XVIIIe siècle, la ville de Glasgow a connu une grande restructuration. Les commerçants de la région ont pris les devants dans le développement de ce qui est devenu la Glasgow moderne, l'une des premières villes à plan quadrillé d'Europe. Dans ce jeu compétitif pour 2 joueurs, vous incarnez l'un de ces marchands, négociant des contrats sur les quais et achetant des biens immobiliers dans l'espoir d'avoir la plus grande contribution à la nouvelle ville de Glasgow.

Glasgow est un jeu rapide de pose de carreaux et de gestion des ressources du designer Mandela Fernández-Grandon. Deux joueurs âgés de 10 ans et plus s'affrontent pour devenir le commerçant le plus prospère de la ville de Glasgow. Une configuration variable et, au moins au début du jeu, une grille de placement non définie promettent beaucoup de valeur de rejouabilité. Après environ 30 minutes, les joueurs notent leurs bâtiments et le joueur avec le plus de points remporte la partie.

Les joueurs commencent le jeu avec une seule pierre et un seul acier dans leur entrepôt. Le « plateau de jeu » est un cercle composé de tuiles action variable placé au centre de la table. Ils représentent la rivière Clyde, ou plus précisément les architectes et entrepreneurs qui utilisent la rivière pour expédier, vendre et acheter des marchandises. Les deux joueurs commencent avec leur figurine marchand sur la tuile de départ architecte. Comme dans Patchwork, le joueur qui est le dernier est celui qui fait le tour suivant (ou tourne si le joueur reste dernier dans le cercle). Le joueur prend son tour en déplaçant sa figurine vers une tuile d'action libre, en utilisant immédiatement son action. Les tuiles Action Contrat proposent différents types d'actions, par exemple obtenir ou échanger des marchandises, activer des usines ou doubler l'action suivante. Les tuiles d’action d’architecte présentent l’action de construction centrale, qui est utilisée pour construire le centre-ville. Pour construire, le joueur doit payer les biens représentés d'un bâtiment disponible, puis placer ce bâtiment au milieu du cercle. Les nouveaux bâtiments doivent être orthogonalement adjacents aux bâtiments déjà placés. Au début du jeu, la grille de la ville n'est pas définie et les joueurs peuvent ajouter des bâtiments où ils le souhaitent. Une fois que les dimensions de la grille sont soit 5×4, soit 4×5, le centre-ville est défini et les joueurs ne peuvent combler les vides que jusqu'à ce que le 20ème bâtiment soit construit et que la grille 4×5/5×4 soit complète. Ensuite, les deux joueurs comptent leurs points de victoire et le joueur avec le plus de points remporte la partie !

Contenu : 2 plateaux de joueur, 14 tuiles Contrat, 36 tuiles Bâtiment, 4 tuiles Dépôt, 2 jetons de joueur, 10 jetons de brique en bois, 8 jetons d'acier en bois, 6 jetons d'or en bois, 1 tonneau de whisky en bois, 1 feuille de score et 1 livret de règles.

Nombre de joueurs : 2

Durée : 30 minutes